Registration is full. If you have already registered, please log in or use the link from your registration confirmation email.
Právní minimum pro herní vývojáře
Recorded
Čtvrtek, Červen 11, 2020 · 10:00 a.m.
O TOMTO SEMINářI
Vývoj videoher je komplexní činnost zasahující do mnoha právních oblastí. Rizika jsou vysoká a je potřeba myslet na spoustu věcí. Správné nastavení smluvních vztahů se zaměstnanci i kontraktory ušetří budoucí starosti a náklady s řešením autorskoprávních otázek. Registrace duševního vlastnictví poskytne ochranu před plagiátorstvím a parazitováním na Vaší pověsti. Znalost lokálních prostředí různých zemích dovolí vydat hru bez restrikcí a obstrukcí ze strany místních úřadů.
Pavel Hejl a David Sláma Vás provedou právními aspekty celého herního vývoje, přičemž se nejen podělí o zkušenosti s právní asistencí herním studiím, ale využijí i vlastní zkušenosti z doby, kdy působili jako vývojáři (nejen) počítačových her.
AGENDA
Blok I. (10:00-10:45) Studio a hra – založení, forma a struktura společnosti, crowdfunding, ochrana IP. Tým – zaměstnanci × kontraktoři (software × ostatní díla), NDA, konkurenční doložky. Security – zabezpečení dat (př.: leak Last of Us Part II), licence na používaný SW. Platformy a distribuce – storefronty (Steam, GOG, Epic Store); revenue split.
Blok II. (10:45-11:30) Licencování obsahu hry – ochranné známky, předlohy. Kroky před vydáním – EULA, ToS, osobní údaje, monetizace, user generated content. Kroky po vydání – monitoring a ochrana IP, vymáhání práv, cheating, botting. Diskuze – význam právních služeb v herním vývoji.
Pavel se specializuje zejména na oblast informačních technologií, kybernetické bezpečnosti a ochranu osobních údajů. Dlouhodobé zkušenosti má také v oblastech ochrany hospodářské soutěže a práva telekomunikací.
David Sláma se v rámci týmu ROWAN LEGAL věnuje zejména oblasti práva duševního vlastnictví, informačních a komunikačních technologií, ochrany osobních údajů či právním aspektům videoher, s nimiž má bohaté profesní zkušenosti ze svých minulých...