Una Open Lesson per capire come si progettano campagne digitali, contenuti audiovisivi ed esperienze unconventional per il Cinema.
Affrontando case history legate al lancio di produzioni cinematografiche, percorriamo tutti gli strumenti utilizzati, dai materiali promozionali tradizionali (locandine, manifesti e altri formati) spostandoci poi verso quelli audiovisivi (teaser, trailer) e quelli digitali e interattivi (web e social).
Un focus sulla promozione cinematografica - unconventional, crossplatform, di experience - guidati da Federico Mauro che analizza esempi di progetti da lui realizzati per film celebri degli ultimi anni fin nel cuore della direzione creativa, che è parte fondamentale del lavoro quotidiano del Digital Art Director.